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GTA IV

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Bem Vindo a Landstalker Gta Mods

11 de nov. de 2018

Detonado GTA LCS

Créditos: Voxel


PORTLAND - VINCENZO 
a van. Complete a tarefa, que vai até as 5:45 da manhã, 
para completar a missão e ganhar dinheiro. 

THE BEGINNING 
Salte para dentro do carro e dirija colina abaixo. Vire para a direita até 
chegar à área amarela. Veja o vídeo e vá para a área amarela. Mude suas 
roupas e desça as escadas. Entre no carro e dirija até Trenton, uma zona 
comercial perto do hospital. O ponto ama- relo no radar mostra o local 
aonde você deve chegar. Você receberá $100 por ter completado a missão. 
SLACKER 
Volte ao Vincenzo entre em um veículo. Dirija até a colina e apanhe o 
trabalhador parando na marca ama- rela. Dirija até a marca amarela que está 
em Chinatown 
e você completará a missão recebendo $100. 

DEALING REVENGE 
Volte novamente até o Vincenzo. Sua missão é chegar ao bairro de Chinatown 
e matar um homem. Siga até a marca amarela e encontre o alvo. Segure a mira 
e aperte o botão de ataque repetidamente até matá-lo. Dois negociantes da 
Sindacco irão atrás de você. Mate-os com golpes ou simplesmente os atro- 
pele. Ao matar os três negociantes, a missão estará completa e você 
receberá $500. 

SNUFF 
Entre no prédio de Vinny e vá pegar uma arma pode- rosa no Ammo Nation. 
Siga o ponto no radar para chegar ao local. Entre a pé. Apanhe a pistola e 
siga para o lo- cal de construção, a nordeste. Fique atento com os dois 
guardas na porta da área de construção. Atire no barril explosivo para 
matá-los. Após matá-los, vá para a es- querda e você verá mais um homem que 
deve ser morto, próximo a um carro. Mate-o com alguns tiros e pegue seu 
telefone. Entre no carro e dirija até o Pay ’n Spray para pintar o carro. 
Você receberá $500 pela missão. 

SMASH AND GRAB 
Arranje um veículo para quatro pessoas (de prefe- rência um furgão) e siga 
até o ponto no radar para en- contrar Leone. Você deve resgatá-lo. Quanto 
mais você demorar a chegar, mais Leone perderá sua energia, portanto seja 
rápido. 
Ao chegar posto de gasolina, o nível de perseguição da polícia será de três 
estrelas. Mate os perseguidores 
(tome cuidado ao passar perto das bombas de gás). Vá até uma Pay ’n Spray 
para despistar a policia. Dirija até o esconderijo para completar a missão 
e receber $1000. 

HOT WHEELS 
Consiga um veículo rápido. Viaje a leste para achar o ponto azul no mapa. 
Assim que você entrar na área azul, os policiais o perseguirão. Vá 
rapidamente a um Pay ’n Spray para despistá-los. Após a perseguição, dirija 
até o próximo ponto para ver uma cena. Está na hora de estra- gar os planos 
do alvo destruindo seu veículo. 

THE PORTLAND CHAINSAW MASQUERADE 
Encontre Vinny em um navio de carga nas docas. Você subirá pela direita, 
onde há uma ponte que conduz ao navio. No ponto amarelo, pegue uma magnum. 
Siga para a esquerda. Prepare-se para um grupo de inimigos. Após acabar com 
eles, Vinny aparecerá com uma arma automática. Mate-o e você ganhará $3000 
pela missão. 

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PORTLAND – JD O’TOOLE 

BONE VOYEUR! 
Após a animação, entre no furgão. Você terá de co- letar dinheiro com as 
prostitutas ao longo do Red Light District. Seja rápido e vá até as que 
estão nos lugares de mais fácil acesso. Ocasionalmente, você deverá matar o 
cafetão de algumas prostitutas. Apenas atropele-o com 

DON IN 60 SECONDS 
Entre no carro e dirija depressa até o Pay ’n Spray. Estacione lá. Sua 
missão será levar Salvatore para a casa dele. A missão estará completa e 
você ganhará $1000. 

A VOLATILE SITUATION 
Após o vídeo, entre no veículo e siga para sua casa em Saint’s Mark. Dirija 
pelo marcador amarelo 
e entre em um veículo grande. Siga o ponto vermelho no mapa e encontre um 
carro cheio de inimigos. Des- trua-o para matar todos. Uma segunda remessa 
de inimigos aparecerá. Se você quiser, pode descer do carro para atirar 
neles. Após matá-los, recolha as mu- nições e prepare-se para outro grupo 
de Sindaccos. Esse grupo virá com um caminhão-bomba. Mate os inimigos e 
entre nesse caminhão. Dirija até um lugar calmo e estacione-o. Fique em uma 
distância segura 
e atire nele até explodi-lo. Você receberá $1000 por completar a missão. 

BLOW UP ‘DOLLS’ 
Sua missão será explodir a Doll House, um local de importância para a 
família dos Sindacco. Encontre um veículo grande para plantar uma bomba 
nele. Para isso, você deverá levá-lo à oficina do 8-Ball’s em Saint’s Mark. 
Ao plantar a bomba, tente não danificar o carro, pois ele poderá explodir. 
Estacione o veículo dentro do 
estacionamento da Doll House e ative a bomba. Afaste- 
se o mais rápido que puder e detone o explosivo. Você adquirirá $1500 por 
completar a missão. 

SALVATORE’S SALVATION 
JD dirá que Salvatore foi seqüestrado. Entre no veículo mais discreto que 
você achar e siga o carro indicado. Você não pode ser notado, portanto tome 
cuidado e procure não se aproximar demais. Siga o alvo dessa maneira até 
aparecer um vídeo. Continue os seguindo. Depois de um tempo, os 
ocupantes sairão do carro. Você poderá atropelá-los ou sair do carro e 
fuzilar todos. Ao matá-los, pegue o carro com Salvatore e leve-o até o 
local indicado. Você ganhará 
$1500 por completar a missão. 

THE GUNS OF LEONE 
É hora de virar um atirador de elite sniper. Vá para o outro lado da rua, 
até o ponto amarelo, e entre na ruela para achar alguns degraus que con- 
duzem ao topo do edifício. Pegue o rifle e caminhe até a extremidade do 
telhado. Dê o zoom e mate os que estão atacando os homens de Salvatore. 
Alguns inimigos irão aparecer no meio da área. Ataque os que descerem do 
furgão. Mate os inimigos que se aproximarem de você. Alguns policiais 
chegarão. Apresse-se para eliminar os últimos inimigos e dar 
o fora da área. $3000 serão seus. 
CALM BEFORE THE STORM 
Depois de aceitar a missão, chegue até onde está Salvatore (veja pelo 
radar) em até 1 hora e 50 minutos. Suba na motocicleta ou no carro Sentinel 
e siga o heli- cóptero que vai em direção a Hepburn Heights . Escute a 
conversa dele com os Diablos, e o siga-o mais uma vez. Ele irá a Chinatown 
(pegue as estradas principais para facilitar a perseguição). Você precisará 
ouvir outra con- versa, mas deverá ser bem discreto. Siga pela ruela e suba 
os degraus da escada de incêndio até o topo. Você será encontrado, então 
equipe-se com uma boa arma 
e detone todos. Desça os degraus à direita para matar dois Triads. Depois, 
suba as escadas. Mate o guarda atrás de você. Mate os Triads no telhado até 
acabar com todos. Mate outros três no chão, entre em um carro e fuja do 
local. Você receberá $1000 pela missão. 

THE MADE MAN 
Vá até onde está JD. Use um carro para chegar à ce- rimônia em Harwood. 
Dois carros cheios de atiradores 
o atacarão. Você terá de bater nos carros até que os sujeitos saiam. 
Atropele-os e exploda os veículos. Vá até o ponto amarelo. Depois do vídeo, 
você deverá le- var Mickey para casa. Policiais o perseguirão no cami- nho. 
Fuja. Vá até as docas e livre-se do carro jogando-o na água. Missão 
completa. 



PORTLAND – MA CIPRIANI 

SNAPPY DRESSER 
Vá para o símbolo “C” no radar para encontrar 
sua mãe de Toni. Ela namora um homem chamado 
Giovanni. Pegue a câmera fotográfica no apartamen- to. Está na hora de 
provar para Ma que Giovanni é um pervertido. Saia do apartamento e vá para 
o carro. Você deverá segui-lo, mas tome cuidado para não chegar perto 
demais. Ele não será indicado por um ponto amarelo no radar, portanto não o 
perca de vis- ta. Ele agarrará algumas prostitutas em Chinatown. 
Posicione-se na colina, pegue a câmara e tire uma fotografia. Leve-a para Ma 
ganhar a sua confiança. Fim da missão. 

BIG RUMBLE IN LITTLE CHINA 
Visite Ma e ela lhe dará uma missão. Você terá de matar dois grupos de 
sócios de Triad. Pegue um carro industrial e persiga o grupo no 
caminhão 
à prova de balas. Atire no caminhão até que ele exploda para matar os 
inimigos. O segundo gru- po está próximo ao mercado, onde veículos 
não podem entrar. Saia do carro e equipe-se com sua pistola. Siga o ponto 
vermelho e fuzile mais alguns inimigos. Tente matá-los o mais rápido que 
puder. Fim da missão. 

GREASE SUCHO 
Você terá de ganhar uma corrida contra Sucho, que estará com seu Thunder 
Rod. Consiga um car- ro da polícia para esta missão, pois eles são bem 
rápidos. Os checkpoints que você deve conseguir estão indicados em pontos 
amarelos no radar. Você deve chegar em primeiro lugar sem deixar nenhum 
checkpoint para trás. O ponto final será vermelho. Após derrotar Sucho, 
bata no carro dele e o atropele para terminar a missão. 
DEAD MEAT 
É hora de acabar com Giovanni. Encontre-o no ponto amarelo no 
radar, perto das docas. Vá até o estacionamento e assista a uma animação. 
Persiga Giovanni e o mate do modo que desejar. A polícia aparecerá logo. 
Entre no veículo e siga para uma Pay ’n Spray. Leve o cadáver para a casa 
de Ma. Missão completa. 

NO SON OF MINE 
Pegue a shotgun e elimine os guardas próxi- mos a você. Uma segunda 
leva de inimigos apa- recerá. Uma terceira onda está próxima, portanto use 
armas automáticas e exploda o carro quando eles se esconderem. A quarta 
onda é a mais difícil. Pegue munição e kits médicos na área se precisar. 
Após eliminar a quarta leva de inimigos, a missão estará completa. 




PORTLAND - SALVATORE LEONE 

THE OFFER 
Na sua primeira missão para Salvatore, você de- verá ir até as docas e 
aceitar uma oferta dada pela cabeça da Union. Suba na motocicleta e dirija 
até as docas. Uma vez lá, você será surpreendido por quatro sujeitos. Fuja 
e não olhe para trás. Você terá de esca- par vivo das docas. A dica é nunca 
brecar e sempre procurar manter uma boa distância do carro deles. Ao 
conseguir escapar, a missão estará terminada. 

HO SELECTA! 
Pegue uma ambulância e vá falar com Salvatore. Sua missão será pegar seis 
prostitutas e depois jogá- las nas docas. Pegue a primeira. Ache a segunda 
em uma ruela, dentro de um carro. Saia da ambulância e mate o motorista 
para pegar a prostituta dele. Dirija até o posto de gasolina em Saint Mark 
e mate os dois sujeitos para roubar a prostituta deles. Dirija-se ao sul 
para achar outra prostituta na rua. Sua ambulância ficará lotada. Dirija-se 
às docas e acabe com as meni- nas. Vá pegar mais três prostitutas e repita 
o procedi- mento. Você receberá $500 por essa missão. 

FRIGHTENERS 
Pegue um Sentinel, depois de aceitar a missão, e vá à direita até o ponto 
vermelho. Tire-o da estrada e atire em seu veículo. Não mate seu ocupante, 
apenas assuste-o. Agora, viaje até o sul para achar outro che- fe da Union. 
Esse você poderá matar. Leve-o também para fora da estrada e elimine-o. Fim 
da missão. 
ROLLERCOASTER RIDE 
Vá visitar a estação de rádio para entregar uma men- sagem à chefe da 
Union, antes que ela saia do edifício 
(duas horas depois que a missão começar). Mate o mo- torista da limusine em 
frente ao edifício e roube o terno dele. Entre na limusine e se prepare. 
Sua missão é as- sustar a passageira executando movimentos “loucos” e 
batendo em muitas coisas. Após fazer a barra de susto chegar ao topo, a 
primeira parte da missão estará com- pleta. Agora você deve levá-la em 
segurança à balsa (caso 
a limusine esteja muito danificada, leve-a antes ao Pay ’n 
Spray). Você receberá $1000 pela missão. 

CONTRA-BANNED 
Pegue o Sentinel fora de sua casa e chegue rápido até os pontos azuis no 
radar para conseguir o auxílio de que você precisará. Com o carro cheio, vá 
até às docas e estacione no ponto amarelo no radar. Você terá 
de matar todos os traficantes de drogas. Após matar todos, entre no Patriot 
o mais rápido possível e fuja das docas. Você precisará ir até a Pay ’n 
Spray para mudar a cor do carro. Dirija com cuidado levando Sal- vatore de 
volta ao lugar indicado. Você ganhará $1000 pela missão. Atenda o 
telefonema. 

SINDACCO SABOTAGE 
Saia da garagem e pegue o armamento: um colete 
à prova de balas e explosivos. Entre no Sentinel e dirija até o Red Light 
District. Uma leva de inimigos virá para cima de você. Atire em todos eles 
(tente não bater em seus próprios homens acidentalmente). Após matá-los, 
você terá destruído a primeira das três ondas de inimi- gos. Mais duas 
levas aparecerão. Vá até a rua acima para matar os Diablos restantes e 
complete a missão. 

THE TROUBLE WITH TRIADS 
Vá até Salvatore e aceite a missão. Entre no Sentinel 
e dirija até o armazém que Salvatore mencionou. Você precisará coletar todo 
o dinheiro antes que ele seja queimado. Vários Triads estarão na área. O 
dinheiro está em pilhas grandes, então é melhor levá-lo em paco- tes. 
Elimine os inimigos antes de coletar o dinheiro em novas áreas. Confira o 
radar para ver se os Triads estão seguindo-o. Com o dinheiro colecionado, 
saia da área. Você precisará devolver toda a grana para Salvatore. Saia 
pelo buraco grande na parede e entre em um carro. Volte à casa de Salvatore 
para completar a missão. 

DRIVING DR. LEONE 
Pegue Salvatore em sua casa e entre no Sentinel. Siga para a balsa. Você 
receberá instruções para ir para a Pon- te de Callahan, que ainda está 
incompleta. Pegue alguns atalhos para despistar algumas viaturas que estão 
per- seguindo-o. Quando estiver chegando à ponte, acelere o máximo que 
puder e se prepare para fazer o salto. Você estará na Ilha Staunton. Vá 
estacionar na ruela que Salva- tore mandou. Você completou as missões de 
Portland. 


PORTLAND - MARIA 

SHOP ‘TIL YOU STROP 
Pegue Maria e entre em um veículo para levá-la às 
“compras”. Estacione fora de uma loja e, depois que ela roubar algo, 
simplesmente dirija até despistar os policiais. Leve-a para outra loja, 
indicada pelo ponto amarelo no radar, e estacione o carro. Você terá três 
estrelas no nível de perseguição neste segundo rou- bo. Mais uma vez, 
despiste a polícia ou procure uma 
Pay ’n Spray. Leve Maria para o apartamento dela para 
completar a missão. 

TAKEN FOR A RIDE 
Pegue Maria para levá-la a outro passeio. Desta vez, você se encontrará com 
um negociante de drogas. Ele está em Chinatown. Quando a perseguição come- 
çar, deverá atirar nos alvos até que eles saiam do ve- ículo. Quando eles 
fizerem isso, você pode matá-los ou atropelá-los. Maria entrará no carro. 
Leve-a para a casa dela. Você ganhará $500 por esta missão. 
BOOBY PRIZE 
Você terá de ganhar outra corrida para cumprir esta missão. Essa 
corrida será só com motocicletas, então pegue uma bem veloz (em uma área 
próxima a casa de Salvatore, há uma). Na hora da corrida, tente não bater 
nos carros nem nas construções para não correr o risco de cair da moto e 
perder tempo. Haverá duas voltas para você completar a missão. 

BIKER HEAT 
Está na hora de fazer uma visita a Wayne. Pegue algu- mas armas. Se você 
estiver desarmado, vá ao Chinatown para se encontrar com Wayne (ponto 
amarelo). Você pode pegar uma moto para persegui-lo ou um carro. Seu obje- 
tivo é eliminá-lo para completar a missão. 

OVERDOSE OF TROUBLE 
Entre em um carro e estacione na calçada (ponto no radar). Maria entrará no 
veículo. Dirija até o restauran- te e estacione no ponto indicado. Saia o 
mais rápido que puder. Siga para Hepburn Heights, pois você deve ir ao 
apartamento de Maria. Fuja dos motoqueiros que poderão segui-lo. Passe pelo 
apartamento de Maria. Siga rapidamente para o próximo ponto (Salvatore). Vá 
o mais rápido e você cumprirá a missão. 



PORTLAND - SALVATORE LEONE 

DRIVING DR. LEONE 
Pegue Salvatore em sua casa e entre no Sentinel. Siga para a balsa. Você 
receberá instruções para ir à Ponte de Callahan, que ainda está incompleta. 
Pegue alguns atalhos para despistar algumas viaturas que estão 
perseguindo-o. Quando estiver chegando à pon- te, acelere o máximo que 
puder e se prepare para fazer 
o salto. Você estará na Ilha Staunton. Vá estacionar na ruela que Salvatore 
mandou. Você completou as mis- sões de Portland. 
STAUNTON - SALVATORE LEONE 

A WALK IN THE PARK 
Sua missão agora é matar o prefeito. Há muitos mo- dos para fazer isso. 
Você pode entrar no parque desar- mado ou matá-lo com uma arma bem potente 
ou levar um carro rápido e atropelá-lo. Se o prefeito entrar em seu carro, 
persiga-o. Bata no carro dele até que ele saia. Após matá-lo, pegue 
rapidamente o telefone e vá para o seu esconderijo. Você ganhará $1500 por 
essa missão. 

MAKING TONI 
Vá para sua propriedade para achar uma nota. En- tre no carro e dirija até 
a reunião indicada. Você pas- sará a missão e ganhará $2000. 

CAUGHT IN THE ACT 
Encontre Salvatore nas docas. Você terá de ser um atirador. Aponte para a 
torre e mate os dois guar- das. Destrua o barco à esquerda. Atire no 
sujeito à direita e atire no barril explosivo. Repita esse proces- so e 
derrote o barco atrás de você. Olhe para cima e destrua os pistoleiros no 
helicóptero. Você ganhará 
$2000 pela missão. 

SEARCH AND RESCUE 
Salvatore entrou em uma batalha entre gangues 
e você deve tirá-lo dessa situação. Pegue a limusine dele na garagem do 
estacionamento mais próximo à Safehouse e pegue munição. Estacione a 
limusine na marca amarela e saia. Vá para a direita e mate algum inimigo. 
Leve a limusine para a outra entrada e pas- se pela ruela à esquerda. Mate 
mais dois inimigos 
e encontre Salvatore. Mais inimigos aparecerão. Vá imediatamente para a 
esquerda e limpe a área. Volte para o beco. Mais uma leva de inimigos 
aparecerá. Vá para a esquerda e entre na limusine. Não há muitos inimigos 
nessa área. Dirija para a garagem. Saia da limusine e você ganhará $2000 
pela missão. 

TAKING THE PEACE 
Entre em um furgão próximo ao hospital. Você estará no controle do carro de 
Paul Sindacco. Quando se aproxi- marem do carro, atropele todos os que 
estiverem na sua frente. Preste atenção ao medidor de dano de seu veículo. 
Continue eliminando alvos e tomando cuidado 
com a durabilidade de seu veículo. Você receberá 
$2500 como recompensa. 

SHOOT THE MESSENGER 
Atenda o telefonema e entre em um veículo. Vá para o sul até chegar a um 
barco. Espere pelo capan- ga. Atire nos alvos para eliminá-los. Fim da 
missão. 



STAUNTON – DONALD LOVE 

THE MORGUE PARTY CANDIDATE 
Depois de aceitar a missão, você precisará ir até o ponto azul no mapa. 
Você terá de fazer com que o carro 

PSW 4 
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funerário saia da estrada e o motorista dele fuja. Entre 
no carro funerário e dirija ao Pay ’n Spray indicado no mapa. Agora você 
pode entregar o carro funerário in- tacto para a garagem privada de Donald. 
A quantia de 
$1000 será sua recompensa. 
STEERING THE VOTE 
Entre no furgão e se prepare para uma corrida. Há um grupo de checkpoints 
na área. Você precisará de- fender ao menos cinco áreas antes de o prazo 
expirar. Quanto mais áreas, melhor. Tente passar por todas elas o mais 
rápido possível. Olhe para o mapa e de- cida um caminho fácil para alcançar 
todos os pontos sem precisar usar muito tempo. Será uma missão di- fícil. 
Tenha como prioridade tirar os furgões inimigos do caminho. Furgões novos 
irão aparecer para subs- tituir os destruídos. Depois de cinco áreas, 
procure os furgões inimigos e os destrua. Você receberá $1500 quando 
cumprir a missão. 

CAM-PAIN 
Você precisará eliminar três grupos de adversá- rios. O primeiro pode ser 
encontrado no telhado do edifício que o marcador indica. Após matá-los, 
saia do telhado e volte para o seu carro. O segundo grupo pode ser 
atropelado. Lembre-se de perseguir somente os alvos que tiverem um marcador 
vermelho. O tercei- ro grupo está dentro da prefeitura e também pode ser 
atropelado. Quando os três grupos forem eliminados, você receberá $1500 
pela missão. 

FRIGGIN’ THE RIGGIN’ 
Siga para o ícone da bandeira americana no radar para chegar à loja de 
armas de Phil. Pegue um lança- chamas e vá ao destino no radar, indicado 
pelo marca- dor amarelo. Atropele os homens que estão na porta da frente. 
Saia do carro e use os lança-chamas nas cédulas até que elas peguem fogo. 
Pegue um restau- rador de energia na plataforma pequena, e depois vá 
destruir as máquinas de impressão. Após fazer isso, você terá que destruir 
os furgões dos Forelli. Você deve os perseguir e fazê-los sair da estrada. 
Exploda as vans ou tente jogá-las no oceano. Quando cumprir a missão você 
ganhará $1500. 

LOVE & BULLETS 
Você terá de escoltar Donald ao redor de cidade, pois os Forellis querem 
assassiná-lo. Pegue o rifle. Mate os alvos que estiverem no chão e, depois, 
mire para cima. Mate os três vigias em cima da pontes. En- tre no carro e 
fuja da área. Atiradores o perseguirão. Leve Donald de volta ao seu lugar 
de origem. Você ga- nhará $2000 por levá-lo de volta. 
COUNTERFEIT COUNT 
Entre em qualquer veículo resistente e vá atrás do carro-forte. Quando você 
achá-lo, espere acontecer a troca e atire o sujeito da estrada (ou mate-o 
quando sair do carro). Persiga o furgão coletando mais cédu- las. Depois de 
três mortes, você completará a missão 
e ganhará $2500. 
LOVE ON THE ROCKS 
Donald o chamará, depois de McAffrey dar a missão. Antes de encontrar o 
informante, pegue o AK-47 atrás dos engradados, nas docas. Encontre o 
informante de Donald debaixo do viaduto em Newport. Entre no carro. Agora, 
siga a pé pelas docas e suba a rampa. Mate os guardas. Há um carro azul 
carregado de explosivos. Destrua o veí- culo. Atropele os gângsteres. Pegue 
o furgão e leve-o para 
o local indicado. Ignore os carros cheios de criminosos 
e vá à zona sul de Bedford Point. Estacione na garagem para completar a 
missão. 


STAUNTON – THE PRIEST 

L.C. CONFIDENTIAL 
Roube um carro e pegue a rodovia. O FBI aparecerá. Pegue um dos carros dos 
oficiais e siga para a marca amarela, fora da rodovia. Atropele o alvo 
bastardo e saia do veículo para pegar o relatório confiencial. Entregue-o 
ao escritório de jornal e ganhe $1500 pela missão. 

THE PASSION OF THE HEIST 
Viaje para norte, em um carro rápido, para encon- trar criminosos em uma 
balsa. O modo mais fácil de eliminá-los é atropelá-los. Abandone seu 
veículo e pe- gue um novo. Repita a operação no próximo alvo. Há uma vigia 
sobre o edifício. Pegue o Sentinel e vá para 
o destino indicado, quando seus inimigos estiverem mortos. Você será 
perseguido pela polícia. Despiste- os para completar a missão e receber 
$1500. 
KARMAGEDDON 
Pegue um caminhão de bombeiros no quartel. Sua missão será bater em muitos 
veículos e fazer com que a barra Armageddon chegue ao máximo. Acerte 
qualquer veículo que estiver próximo para causar o caos. Destrua o caminhão 
de bombeiros depois de encher a barra jogan- do-o no rio ou no mar. Sua 
recompensa será de $1500. 

FALSE IDOLS 
Você terá de eliminar três celebridades antes que elas cheguem até a 
estação de rádio. Vá até a loja de ar- mas do Phil e pegue uma Rocket 
Launcher para facilitar 
as missões. Vá até o primeiro alvo (Black Lightman), que 
está em uma limusine, e o elimine. O próximo é DB-P, em um Patriot. Agora é 
a vez de Faith W, em um helicóptero. Quando cumprir a missão, você ganhará 
$1500. 



STAUTON – LEON MCAFFREY 

SAYONARA SINDACCOS 
Entre no carro esporte e dirija até o ponto amare- lo, onde estão alguns 
Sindaccos. Elimine os primeiros alvos. Os próximos aparecerão em 
motocicletas e ca- minhões. Sobreviva a mais um ataque. A última leva vem 
acompanhada de um helicóptero. Derrube-o para completar a missão. 

THE WHOLE 9 YARDIES 
Vá até as motos da gangue de Forelli e roube uma sem matar nenhum deles. 
Dirija ao ponto amarelo, com os motoqueiros que formam fileira atrás de você 
(não siga pela auto-estrada). A parte mais difícil será reduzir a 
velocidade quando for necessário, mas se- guir rápido o suficiente para não 
os perder. Conduza- os para a zona de batalha e entre em um dos carros de 
Yardi para atropelar os Forellis. Fim da missão. 

CRAZY ‘69’ 
Você terá de matar 20 Forellis usando apenas uma katana em até 4 minutos. 
Os Forellis estão espalhados pelo jogo, ao longo de Belleville Park. 
Oriente-se pelo radar para saber onde os alvos estão. Você ganhará 
$2000 por completar a missão. 
NIGHT OF THE LIVID DREADS 
Consiga uma Rocket Launcher para facilitar sua mis- são. Chegue até o beco 
em Newport e pegue um veículo para carregar três capangas. Siga para o 
próximo alvo e elimine quatro criminosos que vêm pela saída à frente. Passe 
pela ruela para achar uma legião inteira de Forellis. Acabe com eles usando 
o Rocket Launcher. Pegue o colete 
à prova de balas à esquerda e mate os inimigos que res- taram. Vá até a 
marca amarela. Fim da missão. 

MUNITIONS DUMP 
Vá rapidamente para a colina e pegue um cami- nhão de bombeiros no 
quartel. Se você ainda tem aquela Rocket Launcher da última missão será 
mais fácil. Vá para a área onde os caminhões estão esperan- do (marcação no 
radar). Destrua o alvo. Rapidamente, posicione-se para acertar o segundo. 
Quando ambos os veículos forem destruídos, você receberá $2500. 

PSW 5 
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STAUNTON – TOSHIKO KASEN 

MORE DEADLY THAN THE MALE 
Conheça a Sra Kasen e vá em direção à loja de armas do Phil. Compre um M4. 
Vá para Bedford Point 
e mate dois Yakuza que guardam a entrada. Examine 
a próxima área para encontrar um grupo de guardas. Cuidadosamente, mate-os 
sem ser descoberto. Ao matá-los, pegue sua Rocket Launcher e acabe com 
os barcos inimigos. Pegue munições e siga para o local indicado. Você 
encontrará quatro Yakuzas no cami- nho. Vá até a marca amarela. Ao chegar 
lá, sua missão estará completa e você ganhará $2000. Você liberará uma nova 
arma para comprar na loja de Phil. 

CASH CLASH 
Siga até a área demarcada no radar. Você encon- trará vans no local. 
Destrua os alvos usando, de prefe- rência, mísseis. Serão três veículos. A 
polícia aparece- rá. Despiste-a para completar a missão. Você receberá 
$3000 para suas ações. 

A DATE WITH DEATH 
Equipe-se com armas rápidas e um colete à prova de balas. Você terá um 
encontro com uma pessoa. Pe- gue a limusine e a apanhe. Vá até a loja de 
roupa, ao lado da rodovia, e entre na limusine. A Opera fica situ- ada em 
Liberty Campus. Vá para norte e estacione na marca amarela. Saia do veículo 
e mate os inimigos que vierem para cima de você. Entre na limusine e leve 
sua passageira até seu apartamento. Os capangas o segui- rão, portanto 
tente despistá-los. Leve a limusine até a marca amarela. Você ganhará $2000 
pela missão. 

CASH IN KAZUKI’S CHIPS 
Está na hora de matar Kazuki. Vá para Belleville Park 
e pegue uma M4 na loja de Phil. Certifique-se de que está com um colete à 
prova de balas. Kazuki estará o esperando no beco. Dirija até a marca 
amarela e use a M4 para matar os três guardas no elevador. Há vários outros 
guardas ao redor da área. Atire nos veículos para explodi-los. Mate os 
homens restantes e pegue um veículo da Yakuza. Persiga Kazuki até o cassino 
dele, evitando carros da Yakuza. Eli- mine os guardas que estão na frente 
do cassino. Entre e suba os degraus. Vá a pista de aterrissagem e mate mais 
guardas. Vá até a marca amarela para lutar com Kazuki com katanas. Na hora 
da luta, simplesmente pegue sua M4 e fuzile Kazuki. Pegue o colete à prova 
de balas no te- lhado e a katana do morto. Desça e saia do cassino. Volte 
à residência da Sra. Kasen com a espada do marido dela. A 
missão estará completa e você ganhará $4000. 



SHORESIDE VALE SALVATORE LEONE 

ROUGH JUSTICE 
Nota: Você tem que comprar um terno novo na Loja de Roupas antes de aceitar 
a missão. 
Sua primeira missão em Shoreside Vale será aju- 
dar Salvatore. Os Hoods serão seus sócios hoje contra os Forellis. Apanhe 
Hoods e vá até o território deles. Siga até a próxima marcação e bata no 
veículo de Fo- relli, no estacionamento. Eles atacarão de todos os lados, 
mas principalmente pela direita. Mate alguns 
e entre no carro deles, para seguir até o ponto verme- lho. Bata em outro 
veículo deles e repita o processo. Ao completar a missão você ganhará 
$2500. 
DEAD RECKONING 
Vá até a represa e estacione na marca amarela. Saia e troque balas com 
os capangas à esquerda. Suba na Sanchez estacionada e siga o alvo. 
Mantenha uma distância pequena do alvo para facilitar a mira. Destrua o 
alvo. $3000 será sua recompensa. 

SHOGUN SHOWDOWN 
A Yakuza armazena armas em Aspatria, Taun- ton. Siga até o local dirigindo 
um Stinger da Yaku- za. Estacione em frente à entrada. O portão será 
aberto. Entre furtivamente na área. Eles têm um tanque Rhino dentro do 
local. Entre no tanque e avance para a saída. Leve o Rhino ao local 
indica- do no mapa. Saia do Rhino e corra. Detone-o para cumprir a missão. 

THE SHORESIDE REDEMPTION 
Pegue uma viatura da polícia e entre em um com- boio. Após o vídeo, proteja 
a van principal. Mais à fren- te, há barricadas que atrapalham a passagem. 
Quan- do conseguir chegar ao final, você receberá $4000 por cumprir a 
missão. 



SHORESIDE VALE DONALD LOVE 

PANLANTIC LAND GRAB 
Donald voltou, e você deverá ajudá-lo. Pegue rapi- damente um veículo e 
leve Donald para o aeroporto. Você terá de seguir e matar Carrington. Bata 
no cami- nhão branco até que ele saia da estrada. Quando ele sair do 
caminhão, mate-o. Pegue a pasta e entre em um carro para voltar até o 
apartamento de Donald. A recompensa é de $3000 por cumprir a missão. 
STOP THE PRESS 
Viaje para a Ilha de Staunton para achar a igreja. Ao chegar à nela, vá até 
a marca no chão e espanque 
o repórter até que ele deixa o local do filme. Entre em 
seu carro e dirija até o escritório do jornal. Ele tentará 
uma fuga de moto, então entre no carro e atropele-o. Ao matá-lo, você 
receberá $2000. 

MORGUE PARTY RESURRECTION 
Pegue rapidamente um carro. Você precisará achar um cadáver o mais cedo 
possível. O mais próximo está nos Wichita Gardens. Pegue o cadáver do velho 
Avery em uma ambulância. Dirija até o aeroporto. Vá até o carro funerário 
em Staunton, que está com o corpo de Ned. Ele está fora da rodovia, 
estacionado na igreja. Ao pegá-lo, a polícia aparecerá. Leve-o ao local 
indica- do. Ao cumprir a missão, você ganhará $2000. 

LOVE ON THE RUN 
Equipe-se com muitas armas potentes. Você deve tirar Donald vivo de onde 
ele está. No local, colom- bianos estarão o esperando. Além de matá-los, 
você deve proteger Donald. Após matar muitos inimigos, pegue um veículo 
resistente para chegar ao aeroporto. Alguns colombianos irão persegui-lo, 
portanto tente despistá-los. Estacione na marca amarela e receba 
$6000 como recompensa. 




SHORESIDE VALE – 8-BALL 


NO MONEY, MO’ PROBLEMS 
Aceite esta missão do 8-Ball em nome de Donald. 
8-Ball levará algum tempo criar um artefato. Depois de alguns minutos, ele 
o chamará em sua cela. Você pode ir agora para 8-Ball e aceitar a próxima 
missão. 

BRINGING DOWN THE HOUSE 
Entre no furgão. Vá por um dos túneis perto da auto-estrada, que conduz ao 
subterrâneo. Encontre alguns Forellis dentro das minivans pelo 
caminho. Eles baterão em seu veículo muitas vezes para ten- tar explodi-lo, 
antes que você possa alcançar todos os checkpoints debaixo da terra. Quando 
estiver em Staunton, siga até a marca amarela. Você deve colocar explosivos 
nas áreas indicadas. Os inimigos atrapa- lharão em todos os momentos. 
Plante mais algumas bombas para completar a missão e receber $5000. 



SHORESIDE VALE SALVATORE LEONE 

THE SICILIAN GAMBLE 
Volte para Portland e entre na missão final do jogo. Equipe-se com suas 
melhores armas, como M4’s, Ro- cket Launchers, metralhadoras, granadas etc. 
Vá de carro até Staunton e estacione na Prefeitura. Saia do carro e use sua 
M4 para eliminar os inimigos. Entre no- vamente no carro e vá para o cais 
ao leste. Saia do car- ro e vá até a marca amarela. Atire o siciliano com 
um 

PSW 6 
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rifle sniper e um barco aparecerá. Mais cinco barcos 
dos sicilianos aparecerão depois. Abra caminho até 
a área próxima ao farol. Prepare seu rocket-launcher. Um helicóptero 
aparecerá, usando armas pesadas. Serão necessários três tiros, no 
mínimo, para derru- bar o alvo. Caso os mísseis acabem, use o M4 no lugar. 
Quando conseguir derrubar o helicóptero, será fim da missão e da campanha 
principal. 



MISSÕES SECUNDÁRIAS 

TODAS AS REGIÕES 

Estas missões não são requisitos-chave para a conclusão do game, ou 
seja, suas execuções não são necessárias para chegar ao final. Seus 
objetivos são recompensar o jogador com bônus por completarem as missões. 
Execute os requisitos de cada missão e, ao final das tarefas exigidas, você 
receberá bônus e upgra- des para seus itens e atributos, além de dinheiro. 
Para iniciar a missão, entre em um dos veículos exigidos e aperte 3 no 
controle digital. Estas missões podem ser realizadas em qualquer das 
regiões de Liberty City. Os próximos grupos de missões deverão ser feitos 
na ilha apontada no título do grupo. As missões que estiverem no grupo 
Portland deverão ser feitas nessa ilha. 

VIGILANTE 
Quando dirigir uma viatura da polícia, camburão, tanque de guerra ou carro 
do FBI, é possível realizar as missões Vigilante. Seu objetivo é destruir 
carros de crimi- nosos apontados no mapa. Os alvos são aleatórios, e seu 
objetivo e destruí-los e eliminar seus condutores. Você tem um tempo 
determinado para destruir o alvo. Caso o tempo acabe, você falhará na 
missão. Após destruir o pri- meiro, outro será designado. Destrua 12 carros 
seguidos antes que o tempo acabe para receber um upgrade para seu colete à 
prova de balas (+50% na contagem). 
PARA-MÉDICO 
Quando dirigir uma ambulância, você terá a oportu- nidade de ser um 
paramédico. Seu objetivo é recolher os alvos (pessoas feridas) e levá-las 
ao hospital. Reco- lha os feridos antes que o tempo acabe. Conseguindo 
salvar 12 alvos seguidos, sem que o tempo acabe, seu fôlego será infinito e 
você nunca ficará cansado. 

BOMBEIRO 
Entre em um caminhão do corpo de bombeiros para acessar esta missão. 
Seu objetivo é percorrer os 
cenários e apagar os incêndios (alvos). Use o canhão 
d’água para apagar o fogo antes que o tempo acabe. Apague 12 incêndios 
seguidos, antes que o tempo aca- be, para que seu personagem fique imune ao 
fogo. 

TAXISTA 
Use um Cabbie ou um Taxi para realizar esta missão. Antes que o 
tempo acabe, recolha o pas- sageiro (alvo no mapa). Leve-o em segurança até 
o local que ele deseja ficar. Após deixar o passageiro em seu destino, 
outro pedestre fará sinal que preci- sa de seus serviços. 
Leve 100 passageiros a seu destino (as viagens po- dem ser feitas com 
intervalos). Você liberará uma rou- pa de taxista, além do controle de uma 
organização de táxis em Trenton, Portland. 

LIXEIRO 
Consiga um Caminhão de Lixo para executar esta missão. Colete o lixo 
pelo cenário (alvos no mapa) antes que o tempo acabe. Após completar o 
serviço de coleta, você não receberá nada especial. O único bônus é ajudar 
na contagem para chegar aos 100% de objetivos completos do jogo. 



AVENGING ANGELS 

Nas três ilhas, estão disponíveis as roupas dos Avenging Angels. Após 
pegar a roupa, siga para Chinatown, Belleville Park ou Wichita Gardens. 
Sua missão é causar o caos nas gangues rivais, elimi- nando seus 
integrantes. Elimine os alvos antes que 
o tempo acabe. 
Complete a missão em Portland para receber o colete à prova de balas para 
usar sobre motos; com- plete a missão em Staunton para não pagar nada após 
ser preso; complete a missão em Shoreside Vale para liberar a roupa 
Superhero. 



PORTLAND 

RED LIGHT RACING 
Atenda o telefonema próximo à rua principal de Chinatown para iniciar a 
missão. Use uma motocicle- ta rápida (PCJ-600, por exemplo) e vá até a 
linha de largada. Serão três voltas dentro de Hepburn Heights. Passe pelos 
checkpoints para marcar suas voltas. Che- gue em primeiro para completar a 
missão. 

LOW-RIDER RUMBLE 
Pegue um carro rápido (viatura da polícia, por exemplo) para participar de 
uma corrida. São duas voltas pelas regi- ões de Chinatown, Red Light 
District e Saint Mark’s. Passe pelos checkpoints para marcar suas voltas. 
Chegue em pri- meiro lugar para completar a missão. 

THRASHIN’ RC 
Entre na van com o logo Toyz, localizada em Hep- burn Heights, para entrar 
em uma corrida com carros de brinquedo controlados a distância. A corrida é 
for- mada por obstáculos, que atrapalham a passagem dos carrinhos. 
Vença a corrida, formada apenas por uma volta, para finalizar a missão. 

NOODLE PUNK 
Dirija até Punk Noodles, em Chinatown, e suba na moto Faggio estacionada 
para iniciar missão. Seu trabalho 
é entregar comida chinesa pelo cenário. Faça as entregas 
pelos alvos no radar antes que o tempo acabe. Faça 10 se- guidas para 
receber um upgrade em sua barra de energia vital (aumento de 25%), além de 
dinheiro periódico na loja de comida. Passe pela loja para receber. 

RC TRIAD TAKE DOWN 
Entre na van estacionada em Chinatown. Seu ob- jetivo é eliminar 20 membros 
da gangue Triads, antes do término do tempo. A cada morte, você recebe 5 
se- gundos a mais em seu tempo. Faça esta missão para conseguir alcançar os 
100% de conclusão do jogo. 

9MM MAYHEM 
Procure por uma moto Freeway estacionada em Red Light District. Seu 
objetivo é inutilizar alguns carros e derrubar inimigos de motos. Vejas os 
alvos no radar. Atire nos motores ou nas rodas para completar a mis- são. 
Não atire nos motoristas. Faça esta missão para conseguir alcançar os 100% 
de conclusão do jogo. 

CAR SALESMAN 
Seu objetivo é entregar encomendas feitas em Harwood. Essas encomendas 
são carros que de- vem ser roubados e entregues a um showroom. A missão 
deve ser feita entre 080 e 180. Depois de completar a missão, o local 
de entregar renderá dinheiro, que poderá ser recolhido periodicamente. Os 
requisitantes pedem que a entrega seja feita de acordo com o tipo de carro. 
Se o veículo é rápido, a entrega deve ser rápida. Se o carro é lento, a 
entre- ga deve ser feita com calma. 

SCOOTER SHOOTER 
Vá até Chinatown e pegue mais uma vez a moto Faggio. Esta missão é parecida 
com a 9MM Mayhem. Você deve derrubar outros condutores em Faggio. Faça esta 
missão para conseguir alcançar os 100% de con- clusão do jogo. 

WRONG SIDE OF THE TRACKS 
Encontre um Sanchez perto das docas. Você en- trará em uma corrida que 
passa eplos trilhos de trem. Você enfrentará outros três pilotos. Passe 
pelos che- ckpoints para marcar suas voltas. Não caia dos trilhos do trem. 
Faça esta missão para conseguir alcançar os 
100% de conclusão do jogo. 

BUMPS AND GRINDS 
No final da estrada que leva a Harwood, você en- contrará uma Sanchez. Um 
menu com 10 pistas dife- rentes aparecerá. Percorras todas as pistas no 
tempo determinado para completar a missão. Como Bônus, você receberá uma 
versão diferente da moto Sanchez. 

SCRAPYARD CHALLENGE 
Vá até o compactador em Harwood e você encon- trará uma Sanchez ao lado da 
estrutura. Suba na moto para iniciar a missão. O objetivo é 20 pontos até o 
final do tempo. Recolha as esferas coloridas, cada uma com um valor. Esferas 
verdes valem 1 ponto, amarelas va- lem 2 pontos e vermelhas valem 3 pontos. 

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STAUTON TORRINGTON TT 
Atenda o telefonema na residência de Donald Love 
para entrar em uma corrida. Pegue a PCJ-600 e siga até a linha de largada. 
Você terá de percorrer duas vol- tas em meio a um grande trânsito. Desvie 
dos carros e chegue em primeiro para completar a missão. 

DEIMOS DASH 
Atenda o telefonema em Aspatria, próximo ao par- que. Consiga um carro 
veloz. Você participará de uma longa corrida eliminatória. Procure se 
manter sempre entre os primeiros colocados. Vença a corrida para completar 
a missão. 



LOVE MEDIA’S “CAR-AZY CAR GIVEAWAY” 

Atrás do escritório do jornal local, você encontrará 
o Car-azy Car Giveaway. Essa garagem propõe o desafio ao jogador: entregar 
uma lista de carros. Se você con- seguir trazer todos os carros da lista, 
uma PCJ-600 em um V8 Ghost estarão disponíveis em sua garagem na ilha 
Staunton. Veja a lista de carros: 

Hearse Faggio Freeway Phobos VT Infernus Sentinel PCJ600 
Deimos SP Manana Hellenbach GT V8 Ghost Thunder Rodd Banshee Landstalker 
BF Injection 
Patriot 


RAGIN’ RC 
Entre em uma van estacionada em Belleville Park para participar de mais uma 
corrida com carros por con- trole remoto. A corrida possui apenas uma 
volta. Cuida- do com os pedestres que circulam pelo caminho. 

PIZZA BOY 
Próximo ao Phil’s Gun Shop há um alugar chama- do Joe’s Pizza. Suba na moto 
de entregas. Seu objetivo 
é entregar as pizzas nos locais determinados antes que o tempo acabe. 
Entregue 10 pistas seguidas para receber um upgrade para sua energia vital 
(+25%). 
MOTORCYCLE SALESMAN 
Vá ao Hogs ‘n Cogs em Belleville Park para iniciar a missão. Seu objetivo é 
vender motos. Passe pela cidade 
com o comprador para que ele escolha o modelo. Quando 
o medidor apontar que o comprador achou a moto que quer, consiga a moto 
pelos meio que puder (roubar ou furtar). As motos mais raras rendem mais 
dinheiro. 

GO GO FAGGIO 
Vá até Newport, próximo às docas, para encontrar uma Faggio. Suba no 
veículo para abrir uma corrida. O objetivo é passar pelo checkpoint para 
continuar na disputa. Acompanhe o radar para saber onde será o próximo 
checkpoint. Termine a corrida antes do tem- po para completar a missão. 


SHORESIDE VALE WI-CHEETAH RUN 
Você participará de uma corrida com três Chee- tahs. O melhor a fazer é 
usar um Cheetah também. O local da disputa é Wichita Gardens e Cedar Grove. 
São duas voltas para definir o vencedor. 

GANGSTA GP 
Atenda o telefonema em Pike Creek (lado sul). Use uma PCJ-600 e siga até a 
linha de largada. A corrida acontece em Pike Creek. Durante três voltas, 
você deve passar por um grande tráfico, além de ter de voar por alguns 
obstáculos. 

CHASIN’ RC 
Mais uma corrida com carros por controle remoto. Localizado próximo ao 
aeroporto, você terá que mais uma vez desviar dos pedestres, além de passar 
por vários obstáculos até o caminho. 

SEE THE SIGHT BEFORE YOUR FLIGHT 
Siga até o aeroporto e você verá uma cabine de in- formações para turistas. 
Turistas estão esperando por veículos para que eles possam tirar fotos de 
Liberty City. Seu objetivo é levar os turistas até os locais determina- dos 
para que possam tirar as fotos. Faça a missão antes que o tempo acabe. Após 
conseguir ajudar 12 turistas, você receberá um bônus. Após completar a 
missão, você receberá um Landstalker à prova de balas, que estará es- 
tacionado em sua garagem em Shoreside Vale. 

AWOL ANGEL 
Vá até Wichita Gardens para encontrar uma moto Angel próximo a uma das 
entradas de apartamento. Você ficará na garupa com um piloto desconhecido. 
Você deve atirar em alguns veículos determinados para conseguir 
completar a missão. 
EXTRAS 

PACOTES ESCONDIDOS 

Os pacotes escondidos são itens secretos que de- vem ser recolhidos para 
liberar extras para o jogador. Veja a localização deles e o que fornecem ao 
jogador: 

Resultado 
10 Pacotes escondidos: Pistola 
20 Pacotes escondidos: Shotgun 
30 Pacotes escondidos: Colete 
40 Pacotes escondidos: MP5 
50 Pacotes escondidos: Magnum 
60 Pacotes escondidos: M4 
70 Pacotes escondidos: Rifle Sniper 
80 Pacotes escondidos: Lança-chamas 
90 Pacotes escondidos: Lança-míssil 
100 Pacotes escondidos: $50,000 


Localização dos pacotes escondidos: 

PORTLAND 

Número: 01 
Região: Saint Mark’s 
Local: Atrás do portal de concreto, próximo ao 
Leone Casino. 

Número: 02 
Região: Saint Mark’s 
Local: Sobre o Marco’s Bistro. 

Número: 03 
Região: Portland View 
Local: Sobre a cobertura na entrada do hospital. 

Número: 04 
Região: Chinatown 
Local: Dentro do estacionamento próximo ao hospital de Portland. 

Número: 05 
Região: Saint Mark’s 
Local: No ferro-velho próximo à loja de carros. 

Número: 06 
Região: Harwood 
Local: Próximo à balsa. 

Número: 07 
Região: Harwood 
Local: No mar, sobre uma pedra. Use um barco para pegá-lo. 

Número: 08 
Região: Callahan Bridge 
Local: Na pequena construção, entre os lados da ponte. 

Número: 09 
Região: Callahan Bridge 
Local: Debaixo da ponte, use uma moto na rampa de concreto. 

Número: 10 
Região: Portland Beach 
Local: No arco de pedra, atrás da casa de Sal- vatore Leone. 

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Número:11 
Região: Portland Beach 
Local: Na ilha com o farol. Use um barco para chegar ao local. 

Número: 12 
Região: Harwood 
Local: Siga de barco para o norte, próximo a balsa. 

Número: 13 
Região: Harwood 
Local: Entre as duas partes do compactador de carros. 

Número: 14 
Região: Harwood 
Local: A oeste do compactador, próximo aos trilhos de trem. 

Número: 15 
Região: Saint Mark’s 
Local: Siga até o estacionamento próximo ao portão de 8-Ball. Pegue uma 
PCJ-600 e colida com a parede para que possa voar e cair sobre o telhado. 

Número: 16 
Região: Saint Mark’s 
Local: Sobre sua safehouse (telhado). Use um veículo em que você possa 
subir sobre o capô para alcançar a altura (ambulância ou peque- nos 
caminhões). 

Número: 17 
Região: Saint Mark’s 
Local: Em um beco atrás do local de Cipriani’s. 

Número: 18 
Região: Portland View 
Local: Debaixo dos trilhos de trem, próximo às es- cadas que levam à loja 
de conveniências. 

Número: 19 
Região: Portland Harbor 
Local: Vá até a área de construção com uma PCJ- 
600 para usar a placa de madeira como rampa e chegar à área onde está o 
pacote. 

Número: 20 
Região: Portland Harbor 
Local: Próximo aos contêineres, perto do mar. Use algum veículo para subir 
no capô e alcançar o pacote. 

Número: 21 
Região: Portland Beach 
Local: Próximo à casa de Salvatore, a região sul do precipício. 

Número: 22 
Região: Portland View 
Local: Lado de fora da delegacia, em uma área de gramado 

Número: 23 
Região: Trenton 
Local: Use a passagem de trem e seus vagões para alcançar o telhado da 
fábrica de lingüiça. 

Número: 24 
Região: Trenton 
Local: Use uma PCJ-600 para pular pela rampa chegar ao telhado do 
estacionamento. 
Número: 25 
Região: Trenton 
Local: Atrás do prédio da estação de ônibus. 

Número: 26 
Região: Portland Harbor 
Local: No telhado na construção principal. Use as es- cadas para chegar ao 
telhado e olhe para a esquerda. 

Número: 27 
Região: Portland Harbor 
Local: A partir do pacote 26, use algum veículo para chegar ao navio. Use 
mais uma rampa para pegar o pacote. 

Número: 28 
Região: Atlantic Quays 
Local: Pela primeira passagem de tábuas, pela região sul no mapa. 

Número: 29 
Região: Atlantic Quays 
Local: Para o leste da passagem de tábuas. 

Número: 30 
Região: Portland View 
Local: Na pequena rua na frente do hospital, atrás de um veículo 
estacionado. 

Número: 31 
Região: Red Light District 
Local: Em um prédio próximo à área da missão 
Blow Up ‘Dolls’. 

Número: 32 
Região: Red Light District 
Local: Após a missão Blow Up ‘Dolls’, pegue uma PCJ-600 e vá até o prédio 
da missão. Pule da constru- ção para o outro prédio da área. Percorra o 
telhado para pegar o pacote. 

Número: 33 
Região: Hepburn Heights 
Local: Na área de construção, entre dois trailers. 

Número: 34 
Região: Red Light District 
Local: Na safehouse de GTA3. 

Número: 35 
Região: Red Light District 
Local: Na estrada principal da área, próximo a Chinatown. 

Número: 36 
Região: Chinatown 
Local: Sobre o telhado da estação de trem. Use uma PCJ-600 para chegar ao 
local. 

Número: 37 
Região: Chinatown 
Local: Na grande avenida, em uma esquina. 

Número: 38 
Região: Portland Harbor 
Local: Entre dois caminhões próximos do navio. 

Número: 39 
Região: Saint Mark’s 
Local: Próximo a Ma Cipriani, entre duas caçambas de lixo. 
Número: 40 
Região: Portland Beach 
Local: No fim do caminho de concreto, na direção nordeste da área. 


STAUTON 

Número: 41 
Região: Bedford Point 
Local: No segundo andar da loja de armas Phil’s Fully. 

Número: 42 
Região: Rockford 
Local: No porto, entre um pequeno reboque e um caminhão. 

Número: 43 
Região: Belleville Park 
Local: Próximo a um monumento, no parque. 

Número: 44 
Região: Aspatria 
Local: No lado oeste, atrás de uma rampa. 

Número: 45 
Região: Newport 
Local: Entre uma rampa em um caminhão. 

Número: 46 
Região: Callahan Bridge 
Local: Debaixo de uma rampa que conduz para a ilha de Portland. 

Número: 47 
Região: Newport 
Local: Sobre um toldo, na parte norte da pista da ponte. 

Número: 48 
Região: Newport 
Local: Estacione um carro e suba sobre o veículo para chegar a uma 
plataforma. Atravesse-a com cuidado para pegar o pacote. 

Número: 49 
Região: Newport 
Local: Próximo à água, na área comandada pela Yakuza em GTAIII. 

Número: 50 
Região: Belleville Park 
Local: Na pista da Callahan Bridge, em um cantei- ro de plantas. 

Número: 51 
Região: Belleville Park 
Local: Ao longo da ponte que conduz a Shoreside 
Vale, no lado esquerdo. 

Número: 52 
Região: Bedford Point 
Local: Dentro do cemitério, próximo à igreja. 

Número: 53 
Região: Bedford Point 
Local: Sobre os degraus do prédio governamental. 

Número: 54 
Região: Torrington 
Local: Na junção do estacionamento do escritório. 

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Número: 55 
Região: Torrington 
Local: Próximo ao pacote anterior. Ele está em um bloco anterior, sobre a 
plataforma. 

Número: 56 
Região: Torrington 
Local: Dentro do cassino, atrás do letreiro luminoso. 

Número: 57 
Região: Newport 
Local: Entre duas caçambas de lixo, à direita do 8-Ball. 

Número: 58 
Região: Fort Staunton 
Local: Na parte de cima Staunton Café. 

Número: 59 
Região: Fort Staunton 
Local: Pegue este pacote após completar a missão Bringing Down the House 
8-Ball. Escale os escom- bros à esquerda do Staunton Café. 

Número: 60 
Região: Fort Staunton 
Local: Atrás de uma caçamba. 

Número: 61 
Região: Fort Staunton 
Local: Atrás do sinal de Bottliglia, em um toldo loca- lizado ao norte do 
último pacote (60). 

Número: 62 
Região: Fort Staunton 
Local: Embaixo da ponte, próximo à água. 

Número: 63 
Região: Portland 
Local: Na pedra no meio do mar, à direita do último pacote. 

Número: 64 
Região: Rockford 
Local: Direção nordeste, ao longo da costa. 

Número: 65 
Região: Rockford 
Local: Atrás de uma parede, ao norte do hospital. 

Número: 66 
Região: Rockford 
Local: Do lado contrário do último pacote. 

Número: 67 
Região: Fort Staunton 
Local: Na estação de metrô, próximo aos banheiros. 

Número: 68 
Região: Rockford 
Local: Na construção do túnel, em sua abertura. 

Número: 69 
Região: Aspatria 
Local: A noroeste, na área com grama. 

Número: 70 
Região: Aspatria 
Local: No estacionamento próximo a área destina- das a esportes. 
SHORESIDE VALE 

Número: 71 
Região: Francis Intl. Airport 
Local: Embaixo da ponte de Shoreside Vale. 

Número: 72 
Região: Francis Intl. Airport 
Local: Pegue uma moto no estacionamento e use-a na rampa para chegar 
ao telhado do prédio do corpo de bombeiros. 

Número: 73 
Região: Francis Intl. Airport 
Local: No lado oposto da última rampa, há uma escadaria que conduz a 
uma plataforma. 

Número: 74 
Região: Francis Intl. Airport 
Local: Sobre uma plataforma, próxima a uma placa luminosa de publicidade. 
Use a escada- ria para chegar à plataforma. 

Número: 75 
Região: Francis Intl. Airport 
Local: Sobre a asa de um avião. Use a escadaria para chegar ao pacote. 

Número: 76 
Região: Francis Intl. Airport 
Local: Atrás da garagem Avery Carrington. 

Número: 77 
Região: Francis Intl. Airport 
Local: Entre três avisos amarelos nas rampas do aeroporto. 

Número: 78 
Região: Francis Intl. Airport 
Local: No fim da pista de aterissagem sul. 

Número: 79 
Região: Francis Intl. Airport 
Local: Próximo ao terminal de cargas. Use as escada- rias para pegar o 
pacote. 

Número: 80 
Região: Francis Intl. Airport 
Local: Ao norte do Aeroporto, na área com grama. 

Número: 81 
Região: Pike Creek 
Local: Sobre o prédio atrás do hospital. Pule a partir do hospital 
para alcançar ao local. 

Número: 82 
Região: Pike Creek 
Local: No esconderijo de Donald, atrás de uma caçamba de lixo. 

Número: 83 
Região: Pike Creek 
Local: Sobre o prédio do KLUNT. Use as escadas para alcançá-lo. 

Número: 84 
Região: Pike Creek 
Local: Dentro de uma das garagens, perto da de- legacia de polícia. 
Número: 85 
Região: Pike Creek 
Local: Dentro de um canteiro, próximo ao edifício conhecido como AM. 

Número: 86 
Região: Pike Creek 
Local: Próximo ao local de 8-Ball. 

Número: 87 
Região: Pike Creek 
Local: Atrás de alguns tanques coloridos. 

Número: 88 
Região: Wichita Gardens 
Local: Após a missão do Paulie Sindacco, siga pelas pedras para pegar os 
pacotes. 

Número: 89 
Região: Wichita Gardens 
Local: Próximo ao aeroporto, atrás de um outdoor ao longo da estrada. 

Número: 90 
Região: Shoreside Vale 
Local: Caminho noroeste, ao longo da costa. 

Número: 91 
Região: Cochrane Dam 
Local: Próximo ao prédio mais baixo, no matagal. 

Número: 92 
Região: Cochrane Dam 
Local: Próximo às portas do prédio mencionado no pacote anterior. 

Número: 93 
Região: Cochrane Dam 
Local: Atrás de engradados, embaixo, na represa. 

Número: 94 
Região: Cedar Grove 
Local: Dentro do túnel bloqueado. 

Número: 95 
Região: Cedar Grove 
Local: Próximo à casa rosa, na área residencial. 

Número: 96 
Região: Shoreside Vale 
Local: Na área de piquenique, próximo à água na parte norte de Shoreside 
Vale. 

Número: 97 
Região: Wichita Gardens 
Local: Em uma das entradas do gueto. 

Número: 98 
Região: Wichita Gardens 
Local: Próximo à área em que a grama está com água na entrada do gueto. 

Número: 99 
Região: Wichita Gardens 
Local: Próximo aos precipícios, ao norte do gueto. 

Número: 100 
Região: Cedar Grove 
Local: Em Wichita Gardens, atrás de um outdoor.

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